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PONFSE CULTURA DIGITALE - prot.n. 2669 del 03/03/2019
intitolato "Una scuola per il futuro" - primaria/secondaria 1° link
PER ALUNNI DI... |
MODULI |
SEDE DEL MODULO |
classe 4^-5^ tot. 30 ore calendario scheda d'iscrizione |
LABORATORIO DI CODING E DI ROBOTICA - CONCLUSO
Laboratorio logico-matematico e problem solving. Giocando a programmare si impara ad usare la logica, a risolvere problemi e a sviluppare il “pensiero computazionale”, un processo logico-creativo che consente di scomporre un problema complesso in diverse parti, per affrontarlo più semplicemente un pezzetto alla volta, così da risolvere il problema generale. Con il coding quindi anche gli alunni potranno risolvere problemi “da grandi”, e diventare soggetti attivi della tecnologia. Le attività svolte saranno di tipo esperenziale e...... |
aula informatica della scuola primaria "A.MORO" via N.TOMMASEO, 1 31047 PONTE DI PIAVE (TV) |
classe 4^ tot. 30 ore calendario scheda d'iscrizione |
IL MIO COMPUTER: MI PRESENTO - CONCLUSO
Laboratorio logico-matematico e problem solving. |
aula informatica della scuola primaria "A.MORO" e aula innovativa multimediale della scuola secondaria 1° grado "I.NIEVO"
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SCUOLA SECONDARIA DI 1° GRADO
PER ALUNNI DI: |
MODULI: |
SEDE DEL MODULO: |
classe 1^-2^ tot. 30 ore calendario scheda d'iscrizione |
LABORATORIO DI CODING E DI ROBOTICA - CONCLUSO
Laboratorio logico-matematico e problem solving. Giocando a programmare si impara ad usare la logica, a risolvere problemi e a sviluppare il “pensiero computazionale”, un processo logico-creativo che consente di scomporre un problema complesso in diverse parti, per affrontarlo più semplicemente un pezzetto alla volta, così da risolvere il problema generale. Con il coding quindi anche gli alunni potranno risolvere problemi “da grandi”, e diventare soggetti attivi della tecnologia. Le attività svolte saranno di tipo esperenziale e..... |
aula informatica della scuola secondaria "I.NIEVO" via N.TOMMASEO, 4 31047 PONTE DI PIAVE (TV) |
classe 2^ tot. 30 ore calendario scheda d'iscrizione |
CITTADINO DIGITALE DIRITTI E DOVERI PER COLLABORARE IN MODO SICURO - CONCLUSO
Laboratorio logico-matematico e problem solving. |
aula informatica della scuola secondaria "I.NIEVO" e aula innovativa multimediale della scuola secondaria 1° grado "I.NIEVO"
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classe 1^ tot. 30 ore calendario scheda d'iscrizione |
MY QR-CODE - CONCLUSO Percorso di esplorazione dei luoghi significativi del territorio comunale codificato in ambiente digitale |
aula informatica della scuola secondaria "I.NIEVO" e aula innovativa multimediale della scuola secondaria 1° grado "I.NIEVO"
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